jueves, 8 de julio de 2010

Call Of Duty 5: World At War [Full-Iso] [Español] [MU]

Call of Duty: World at War es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y publicado por Activision para Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo DS, y PlayStation 2. Es el quinto título de la saga Call of Duty. El juego retorna a la Segunda Guerra Mundial, después del entorno moderno del título anterior Modern Warfare. Se enfoca en el teatro de la guerra del Pacífico y en a el frente oriental de la Segunda Guerra Mundial en la versión de Windows, PS3, Wii y Xbox 360. El título, detalles del juego y la fecha estimada de lanzamiento fueron anunciadas el 23 de junio de 2008 y el juego fue lanzado mundialmente el 11 de noviembre y el 14 de noviembre de 2008. Se realizaron diferentes argumentos en las versiones de PS2 y Nintendo DS, pero permanecían en el ambiente de la Segunda Guerra Mundial. El juego usa una versión mejorada del motor de juego de Modern Warfare con desarrollado incrementado en efectos de audio.

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La historia para PC, PS3, Wii y Xbox 360 se desarrolla en las batallas finales de la Segunda Guerra Mundial en el Pacífico y Europa occidental involucrando a los Estados Unidos, el Imperio de Japón, la Unión Soviética, y la Alemania Nazi. Está contado desde las perspectivas de un Marine Raider y un soldado del Ejército Rojo, y está basado en varias batallas históricas, incluyendo la incursión a la isla Makin, la batalla de Stalingrado, la batalla de Peleliu, y la batalla de Berlín. La porción multijugador del juego contiene varios modos de juego, y contiene un sistema de niveles que permite al jugador desbloquear armas y recompensas adicionales mientras progresa, el cual ya fue usado en Call of Duty 4: Modern Warfare. Una nueva característica aportada a la saga Call of Duty es el modo cooperativo, que soporta hasta cuatro jugadores en línea y dos desconectados.
El juego fue el segundo más vendido de noviembre de 2008 en los Estados Unidos con más de 1.41 millones de unidades vendidas y vendió el doble de unidades en el Reino Unido en su primera semana comparado a Modern Warfare volviéndose el tercer videojuego más rápidamente vendido en el Reino Unido. Recibió una mezcla de críticas. Algunos criticaron el regreso a la Segunda Guerra Mundial y no mejorar sobre Modern Warfare, mientras que otros elogiaron su representación del lado crudo y oscuro de la guerra. También fue criticado por saltar años en el argumento, pero fue elogiado por el nuevo modo cooperativo introducido.


Modo De Juego.
Call of Duty: World at War, el quinto título en la serie Call of Duty, presenta un tema más maduro y más violento que los anteriores juegos de la serie. El juego se acerca al género de final abierto porque hay múltiples maneras de completar los objetivos. El estilo de juego de World at War comparte varias características con previos títulos de la francquicia. Una vez más. los jugadores pelean junto a sus compañeros, controlados por la computadora (Inteligencia Artificial). Ellos ayudan durante las misiones del juego proveyendo fuego defensivo, derribando a enemigos, y despejando cuartos para su entrada.
El regreso del juego al conflicto bélico de Segunda Guerra Mundial reintroduce armas y tecnología que han sido vistas en otros juegos de la saga Call of Duty, incluyendo el subfusil Thompson, el fusil Mosin-Nagant, y el lanzacohetes antitanque Panzerschreck . El jugador gana acceso a estas en el transcurso del juego, pero solo puede portar dos armas junto con granadas. Las armas de los enemigos muertos pueden ser recogidas para reemplazar armas en el arsenal del jugador. Los jugadores pueden también encontrar armas con accesorios adicionales, incluyendo armas equipadas con miras telescópicas, bayonetas y bocachas lanzagranadas.
Un personaje puede posicionarse en tres posturas diferentes: parado, agachado o tendido; cada una afecta el índice de movimiento, precisión y sigilo. Usar cobertura ayuda al jugador a evitar el fuego enemigo o recuperar la salud después de recibir un daño significativo, debido a que no existen incrementos de armadura o salud. Cuando el personaje ha recibido daño, los bordes de la pantalla brillan de rojo y los latidos del corazón se incrementan. Si el personaje permanece fuera del fuego, el personaje se podrá recuperar; y si este está dentro del área de explosión de una granada, un marcador indica la dirección de la granada, ayudando al jugador a escapar o a devolver la granada al enemigo.

Personajes.

Manejables.

No Manejables.

Armamento.

Pistolas

Subfusiles

Fusiles de cerrojo

Fusiles semiautomáticos

Fusiles automáticos

Ametralladoras

Escopetas

Granadas

Armas antitanque

Vehículos.


Tanques

Modo multijugador.

World at War incluye una experiencia multijugador similar a la establecida en Call of Duty 4: Modern Warfare. Todas las versiones del juego usan un sistema similar de pertrechos y rangos, y poseen más de seis modos diferentes en multijugador, incluyendo encuentros por equipo , captura de la bandera , cuartel general , buscar y destruir , sabotaje , guerra entre otros y con más de 10 mapas para jugar.
El juego también tiene un modo cooperativo con desde dos jugadores hasta cuatro via pantalla dividida en consolas, o un solo jugador en línea, siendo la primera vez en la franquicia. La versión Wii del juego incluye multijugador en línea, no permite el modo de pantalla dividida pero dos jugadores pueden jugar a través de un modo “cooperativo de escuadrón” que permite a ambos jugadores experimentar el juego a través de la misma pantalla y el mismo punto de vista.
El modo cooperativo incluye un minijuego llamado “Nacht der Untoten” (alemán para “noche de los no muertos”) desbloqueado después de completar la campaña de un jugador. Consiste en 1–4 jugadores peleando contra un número ilimitado de olas de zombies nazis. Los jugadores pueden trabajar juntos con otras personas para matar a los zombies en modo cooperativo local o en línea con 2 a 4 jugadores. Los jugadores ganan puntos por matar a los zombies o reparando ventanas, estos son usados para remover barricadas dentro del búnker y ganar acceso a armas más poderosas que la pistola inicial. Los zombies continuamente rompen las ventanas para ganar entradas y encontrar y matar a los jugadores golpeandolos; termina cuando todos los jugadores mueren. Tambien con las descargas de mapas se pude jugar en diferentes pantallas de multijugador incluyendo también mapas de zombies . En el ultimo mapa de zombies nazis se incluye la opcion de mejorar el arma y bebidas que dan ventajas.












Minimos: 


OS: Windows XP/vista/7 


Disco Duro: 8Gb 


Video: nVidia 6600GT o ATI Radeon 1600XT de 256 MG. 


CPU: AMD 64 3200+ o Intel Pentium 4 3,0 GHz+ 


Ram: 512MB XP/ 1GB Vista 






Imagen: 2 DVD5 


Idioma: Español 


Links:  95Mb MU 


Servidor: MEGAUPLOAD 


Uploader: GeTh 


Contraseña: fdv.com 




DVD1: 
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DVD2: 
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